エノアに戦闘支援を要請するコマンド。
「覚醒」以外は眷属機同様、操作キャラクター自体に硬直を伴わず発動可能なので上手く活用しよう。
EGOを消費して戦闘支援プログラムを強化可能。
ただし強化は各プログラム毎に10段階分しか出来ない。全ての項目を強化しきる事は出来ないので注意しよう。
なお、強化LVは引き下げる事も可能。引き下げた場合は強化に使用したEGOは返却される。
E.V.E機体の持つ覚醒機能を向上させる。
強化演出を伴い、一定時間各種能力を強化する。
強化後にもやや隙がある。
効果時間中は
・攻撃力と攻撃速度の上昇
・眷属機のジェネレーターゲージ消費0
・回避の自動発動
・カウンターの判定時間上昇(ボタン押下で継続)
の効果が得られる。
回避の自動発動は操作キャラクターが攻撃動作中で無い場合のみ、敵の攻撃を自動で回避する。
自動回避が発動すると効果持続時間が減少する。
カウンター攻撃時、○(A)を押し続けで防御姿勢を維持出来るようになる。
他の戦闘支援プログラムと違って覚醒のみ操作キャラクターに硬直が伴うが、
ほとんどの動作からキャンセルして発動が可能。
一部演出中を除き、敵から攻撃を受けて怯んでいる間にも発動出来て緊急離脱に使える。
装備画面にあるバフ・デバフリストには効果時間中、効果範囲+50%・威力変動+50%・防御強度+1と表示される。
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LVMAX |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高速化 | 6% (ー) | 9% (EGO:10) | 12% (EGO:20) | 15% (EGO:40) | 18% (EGO:80) | 21% (EGO:160) | 24% (EGO:320) |
| 『強化項目解説文』 覚醒中、キャラクターの攻撃速度などが上昇します。 | |||||||
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LVMAX |
|---|---|---|---|
| 起動回数 | 1回 (ー) | 2回 (EGO:160) | 3回 (EGO:320) |
| 『強化項目解説文』 覚醒出来る回数を増やします。 | |||
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LVMAX |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力上昇 | 6% (ー) | 9% (EGO:10) | 12% (EGO:20) | 15% (EGO:40) | 18% (EGO:80) | 21% (EGO:160) | 24% (EGO:320) |
| 『強化項目解説文』 覚醒中、攻撃力が上昇します。 | |||||||
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LVMAX |
|---|---|---|---|
| 時間増加 | 10秒 (ー) | 20秒 (EGO:320) | 30秒 (EGO:640) |
| 『強化項目解説文』 覚醒時間そのものの継続時間が延長されます。 | |||
エノアによるE.V.E機体の再生機能を向上させる。
発動すると生命力を瞬時に一定割合回復し、
さらにリジェネレート+3%(生命力最大値の3%を保守性に加算)のバフを付与する。
当ゲームには回復アイテムが存在しない為、能動的に回復可能なほぼ唯一の手段となっている。
「起動回数」・「回復量増加」は優先的に強化しておきたい。
生命力の自然回復は3秒毎に保守性の数値分行われる。
リジェネレート+3%のバフが付く事で、実質的に毎回最大生命力の3%+αが回復するようになる。
使用回数をあまり増やす事が出来ない為、「継続回復効果」を強化して補うようにしてみてもいいかもしれない。
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LVMAX |
|---|---|---|---|
| 起動回数 | 1回 (ー) | 2回 (EGO:80) | 3回 (EGO:160) |
| 『強化項目解説文』 緊急回復の使用可能回数が増加します。 | |||
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LVMAX |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 回復量増加 | 40% (ー) | 50% (EGO:20) | 60% (EGO:40) | 70% (EGO:80) | 80% (EGO:160) | 90% (EGO:320) | 100% (EGO:640) |
| 『強化項目解説文』 一度の回復量が増加します。 | |||||||
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LVMAX |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 継続回復効果 | 30秒 (ー) | 40秒 (EGO:10) | 50秒 (EGO:20) | 60秒 (EGO:40) | 70秒 (EGO:80) | 80秒 (EGO:160) | 90秒 (EGO:320) |
| 『強化項目解説文』 回復した後、一定時間回復効果を付与します。 | |||||||
エノアによる戦闘中の支援攻撃を行う機能を向上させる。
発動すると付近の敵の頭上目掛けて光の柱を降り注ぐ。
命中すると一定確率で現在のWEAKゲージ量に関わらず敵をWEAK状態にする。
最大4ヒット。発動ギリギリまで敵をホーミングしてくれる為、ほぼ外す心配が無い。
眷属機と同様に操作キャラクターに硬直を伴わず攻撃を仕掛けられるので、コンボに組み込んだり逃げながら攻撃するのが非常に簡単。
「攻撃範囲」を強化すれば複数の敵を巻き込んで攻撃出来るので、密集した敵をまとめて攻撃したり敵に包囲された際の緊急離脱にも役立つ。
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LVMAX |
|---|---|---|---|---|---|
| 発動可能回数 | 1回 (ー) | 2回 (EGO:40) | 3回 (EGO:80) | 4回 (EGO:160) | 5回 (EGO:320) |
| 『強化項目解説文』 遠隔攻撃の発動可能回数が上昇します。 | |||||
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LV3 | LVMAX |
|---|---|---|---|---|
| 発動可能回数 | 3m (ー) | 6m (EGO:80) | 9m (EGO:160) | 12m (EGO:320) |
| 『強化項目解説文』 攻撃範囲か拡大します。 | ||||
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LVMAX |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WEAK属性付与 | 10% (ー) | 20% (EGO:40) | 30% (EGO:80) | 40% (EGO:160) | 50% (EGO:320) | 60% (EGO:640) | 70% (EGO:960) |
| 『強化項目解説文』 回復した後、一定時間回復効果を付与します。 | |||||||
発動するとエデンから脱出し、箱庭へ帰還する。
強化不可。
他の戦闘支援プログラムと違い、発動には方向キー下(方向ボタン下)を約2秒間押し続けないと発動出来ない。
エノアの持つ感知機能を向上させる。
プレイヤーが直接使用するものでは無く、
強化する事で自動で効果を発揮するいわゆるパッシブスキル。
「弱点検知」を強化すればダメージ・クリティカル率が向上するので戦闘が高効率化する。
「兵装最適化」を強化すると入手する眷属機・各種装備のパラメーターが良くなる。より良い眷属機・装備を手に入れたいなら強化しよう。
「データ獲得効率化」を強化で入手出来るE×P(EXP)の獲得量が向上する。E.V.E LVを上げたいなら強化するといい。
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LVMAX |
|---|---|---|---|---|---|
| 弱点検知 | 0% (ー) | 2% (EGO:40) | 4% (EGO:80) | 6% (EGO:160) | 8% (EGO:320) |
| 『強化項目解説文』 敵の弱点検知能力が向上することで与えるダメージと、 クリティカルの発生確率を上昇します。 | |||||
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LVMAX |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 兵装最適化 | 5% (ー) | 10% (EGO:40) | 15% (EGO:80) | 20% (EGO:160) | 25% (EGO:320) | 30% (EGO:640) |
| 『強化項目解説文』 兵装最適化能力が向上することで新たに入手する眷属機、 思装、各種強化データのパラメータ水準が上昇します。 | ||||||
| 強化項目名 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LVMAX |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| データ獲得効率化 | 0% (ー) | 10% (EGO:20) | 15% (EGO:40) | 20% (EGO:80) | 25% (EGO:160) | 30% (EGO:320) | 35% (EGO:640) |
| 『強化項目解説文』 E×P(EXP)の解析能力が向上する事で、 機体が獲得するE×P(EXP)の量が上昇します。 | |||||||
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